システム説明
●操作
8方向4ボタン(+会話スキップ+ポーズ)。
・ボタン1:ショット
・ボタン2:LifeLine発動
・ボタン3:サポーター
・ボタン4:会話スキップ
・ボタン5:低速移動(ショット変化)
・ボタン6:ポーズ
※キーボード操作の場合
・スペースorEnter:ショット
・Z:LifeLine発動
・X:サポーター
・CTRL:会話スキップ
・C:低速移動(ショット変化)
・ESC:ポーズ
8方向4ボタン(+会話スキップ+ポーズ)。
・ボタン1:ショット
・ボタン2:LifeLine発動
・ボタン3:サポーター
・ボタン4:会話スキップ
・ボタン5:低速移動(ショット変化)
・ボタン6:ポーズ
※キーボード操作の場合
・スペースorEnter:ショット
・Z:LifeLine発動
・X:サポーター
・CTRL:会話スキップ
・C:低速移動(ショット変化)
・ESC:ポーズ
●面構成
6面構成(体験版は3面まで)
難易度は「Easy,Normal-,Normal,Hard」の4つですが、シナリオは同じです。
Easy:シューティングに慣れていない人向け。
Normal-:シューティングが好きな人。
Normal:シューティングが得意な人向け。
Hard:弾幕フェチだと思う人向け。
※Normal- は、基本的な難易度はNormalと同じですが、LifeLine(後述)が変わります。
6面構成(体験版は3面まで)
難易度は「Easy,Normal-,Normal,Hard」の4つですが、シナリオは同じです。
Easy:シューティングに慣れていない人向け。
Normal-:シューティングが好きな人。
Normal:シューティングが得意な人向け。
Hard:弾幕フェチだと思う人向け。
※Normal- は、基本的な難易度はNormalと同じですが、LifeLine(後述)が変わります。
●「ショット」と「低速移動」について
今作では、ショットと低速移動のボタンが分かれました。
ショットは、通常は広範囲ですが、低速移動時には前方集中になります。
敵の配置などによって、使い分けましょう。
今作では、ショットと低速移動のボタンが分かれました。
ショットは、通常は広範囲ですが、低速移動時には前方集中になります。
敵の配置などによって、使い分けましょう。
●「サポーター」について
サポーターは、マイハとツバサのどちらかになります。
ボタン3を押すとサポーターを呼び出します。
呼び出されたサポーターは、その場に留まり、
バリアを展開します。

バリアに触れた敵弾は、アイテムに変わります。
(数値はアイテム化した弾の数です。)
ボタン3を長押ししてサポーターを呼び出すと、
サポーターのバリアが小さくなる代わりにサポーターも攻撃します。

サポーターは、以下の条件を満たすと画面から消えます。
・一定時間の経過
・ボタン3を再押下
・中ボス本体/ボス本体/一部特殊攻撃 との接触
一度画面から消えると、サポーターゲージが満タンになるまで
もう1度呼び出すことは出来ません。
サポータゲージは、プレーヤーキャラの周りにあるリングのことです。
左が呼び出し可能状態、右が呼び出し不可状態(ゲージ蓄積中)。

サポーターは、マイハとツバサのどちらかになります。
ボタン3を押すとサポーターを呼び出します。
呼び出されたサポーターは、その場に留まり、
バリアを展開します。

バリアに触れた敵弾は、アイテムに変わります。
(数値はアイテム化した弾の数です。)
ボタン3を長押ししてサポーターを呼び出すと、
サポーターのバリアが小さくなる代わりにサポーターも攻撃します。

サポーターは、以下の条件を満たすと画面から消えます。
・一定時間の経過
・ボタン3を再押下
・中ボス本体/ボス本体/一部特殊攻撃 との接触
一度画面から消えると、サポーターゲージが満タンになるまで
もう1度呼び出すことは出来ません。
サポータゲージは、プレーヤーキャラの周りにあるリングのことです。
左が呼び出し可能状態、右が呼び出し不可状態(ゲージ蓄積中)。

●「マイハ」と「ツバサ」について
マイハとツバサは、サポーターの性能が異なります。
◆マイハ
バリア半径 :やや広
バリア継続時間 :最大3.25秒
ゲージ回復時間 :最大4秒 最小0.75秒
バリア攻撃力 :強
サポーター攻撃 :直線(2way)
◆ツバサ
バリア半径 :やや狭
バリア継続時間 :最大4.35秒
ゲージ回復時間 :最大5秒 最小0.65秒
バリア攻撃力 :弱
サポーター攻撃 :広範囲(5way)
マイハとツバサは、サポーターの性能が異なります。
◆マイハ
バリア半径 :やや広
バリア継続時間 :最大3.25秒
ゲージ回復時間 :最大4秒 最小0.75秒
バリア攻撃力 :強
サポーター攻撃 :直線(2way)
◆ツバサ
バリア半径 :やや狭
バリア継続時間 :最大4.35秒
ゲージ回復時間 :最大5秒 最小0.65秒
バリア攻撃力 :弱
サポーター攻撃 :広範囲(5way)
●「Tension」について

敵を倒したり、アイテムを取得するとゲージが上がります。
何もしないと下がっていきます。
ゲージが70%を超えていると、アイテムを自動で回収します。
被弾すると、0になります。

敵を倒したり、アイテムを取得するとゲージが上がります。
何もしないと下がっていきます。
ゲージが70%を超えていると、アイテムを自動で回収します。
被弾すると、0になります。
●「LifeLine」について

LifeLineは、いわゆる「ライフ」と「ボム」が一緒になったものです。
初期値は「9」です。
ボムを発動すると「1」減少します。被弾すると「2」減少し自動でボムが発動します。
ステージ途中で、ハートマークを取ると増加します。
なお、Normal-とEasyの場合には、自分のLifeLineが少なくなると、出現する場所が増えます。

LifeLineは、いわゆる「ライフ」と「ボム」が一緒になったものです。
初期値は「9」です。
ボムを発動すると「1」減少します。被弾すると「2」減少し自動でボムが発動します。
ステージ途中で、ハートマークを取ると増加します。
なお、Normal-とEasyの場合には、自分のLifeLineが少なくなると、出現する場所が増えます。
●「ランク」について
敵を倒したり、アイテムを取得するとあがっていきます。
ゲーム中にはほんのわずかずつ減少します。
ランクはB、A、Sの順に高くなります。
ランクB:初期値
ランクA:敵弾の速度上昇、敵弾増加、アイテム出現率上昇
ランクS:敵弾の速度上昇、敵弾増加、アイテム出現率はAと同じ
敵を倒したり、アイテムを取得するとあがっていきます。
ゲーム中にはほんのわずかずつ減少します。
ランクはB、A、Sの順に高くなります。
ランクB:初期値
ランクA:敵弾の速度上昇、敵弾増加、アイテム出現率上昇
ランクS:敵弾の速度上昇、敵弾増加、アイテム出現率はAと同じ
●リプレイスピード

本ゲームには、リプレイ機能があります。
リプレイ中は、キーの左右で、リプレイの速度を変更できます。
最大で8倍までアップできますが、マシンパワーによっては、
処理落ちしてしまう可能性もありますので、ご注意ください。
また、キーの下を押すと、1倍に戻ります。
●リスタート

リプレイの途中のステージからプレイすることができます。
ただし、「スコア」は「0点」からの開始となります。
シナリオや分岐条件の確認、ステージの練習などに利用できます。
※リスタートした場合、リスタートしたステージのプラクティスは開きます。
●リプレイアップロード
リプレイをオンラインサーバにアップロードできます。
どの面から選択しても、そのリプレイ全てがアップロードされます。
リプレイダウンロードは、ONLINE機能(後述)を参照してください。

本ゲームには、リプレイ機能があります。
リプレイ中は、キーの左右で、リプレイの速度を変更できます。
最大で8倍までアップできますが、マシンパワーによっては、
処理落ちしてしまう可能性もありますので、ご注意ください。
また、キーの下を押すと、1倍に戻ります。
●リスタート

リプレイの途中のステージからプレイすることができます。
ただし、「スコア」は「0点」からの開始となります。
シナリオや分岐条件の確認、ステージの練習などに利用できます。
※リスタートした場合、リスタートしたステージのプラクティスは開きます。
●リプレイアップロード
リプレイをオンラインサーバにアップロードできます。
どの面から選択しても、そのリプレイ全てがアップロードされます。
リプレイダウンロードは、ONLINE機能(後述)を参照してください。
●ONLINE機能(スコア登録)
本ゲームには、ONLINEでのスコア登録機能があります。

あなたの名前でスコアが登録され、現在の順位が分かります。
オンライン状態であれば、スコアは、ゲームの終了時に自動的に登録されます。
各順位のスコアを選択すると、各面のスコアも見ることができます。
なお、画面に表示されるスコアは100位までですが、現在の自分の順位は100位以下であっても表示されます。
※オフラインの場合、ONLINEのスコア一覧は、前回に表示した際のものが表示されます。
※オフラインでプレイした場合、その時にはONLINEには登録されませんが、次回のネットワーク接続時に自分の「RECORD」の中のハイスコアが、ONLINEに登録されます。
●ONLINE機能(リプレイダウンロード登録)
本ゲームには、ONLINEでのリプレイダウンロード機能があります。

オンラインサーバに登録されているリプレイをダウンロードできます。
リプレイは、スコア順に100個までの登録となっています。
本ゲームには、ONLINEでのスコア登録機能があります。

あなたの名前でスコアが登録され、現在の順位が分かります。
オンライン状態であれば、スコアは、ゲームの終了時に自動的に登録されます。
各順位のスコアを選択すると、各面のスコアも見ることができます。
なお、画面に表示されるスコアは100位までですが、現在の自分の順位は100位以下であっても表示されます。
※オフラインの場合、ONLINEのスコア一覧は、前回に表示した際のものが表示されます。
※オフラインでプレイした場合、その時にはONLINEには登録されませんが、次回のネットワーク接続時に自分の「RECORD」の中のハイスコアが、ONLINEに登録されます。
●ONLINE機能(リプレイダウンロード登録)
本ゲームには、ONLINEでのリプレイダウンロード機能があります。

オンラインサーバに登録されているリプレイをダウンロードできます。
リプレイは、スコア順に100個までの登録となっています。